ФОРЕКС: Доллар/Рубль 79.48 ▲ +1.758 • Евро/Рубль 89.876 ▲ +1.961 • Нефть 83.58 ▼ -1.33 • Золото 1840.53 ▲ +5.47 • Биткоин 36520.4 ▲ +1075.43
Курсы валют от ЦБ РФ на 25 января 2022 года. Доллар США $ — 77.36 руб. ▲ +0.67. Евро € — 87.59 руб. ▲ +0.68.
К ЭТОМУ ЧАСУ

SEXY DESIGN¹⁸⁺

Каким должен быть классный редактор
Если вам нужен инструмент в котором люди смогу создавать новые миры или даже вселенные, то он должен быть до чертиков простой. Многим кажется, что для создания сложных и красивых штук нужно знать сложные и некрасивые программы, которые нужно долго учить, но это не так. Чем сложнее нужен результат, тем проще должен быть инструмент. Все рождается из очень простого — так работает природа. Природа фрактальна, а компьютеры бинарны.

Когда разработчики добавляют множество функций в редактор, они не понимают, что пользователи вместо того, чтобы начать думать над своими проблемами, будут думать над проблемами самого редактора. Знаете почему часто мы слышим новости, типа школьник из Краснодара построил копию своего города в майнкрафте, а ни один архитектор не смог этого сделать? Потому что архитектор хоть и взрослый, но пользуется ужасно сложным софтом и вместо того, чтобы просто начать его[город] делать, он сначала будет очень много думать, как вообще там что-то сделать, потом посидит какое-то время на форумах, из-за нехватки своих знаний и в гугле, скачает пять других таких программ, переустановит виндоус пять раз, купит новую видеокарту и в итоге пошлет всех нахуй.

Я всегда был уверен , что красивые и сложные штуки рождаются только вручную, с помощью простейших инструментов. Да, это может казаться примитивно, но постепенно атомы будут соединятся в скопления, все усложняя и усложняя конечный результат. Поэтому в следующий раз, когда снова попадете в ловушку программы вспомните про карандаш. Его даже объяснять ребенку не надо, но Рафаэль же не брезговал из-за этого им рисовать? В общем, не смейте вашим инструментам быть сложными и вас отвлекать.

SEXY DESIGN¹⁸⁺

This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немного новостей. Второй подряд День рождение у меня обнаруживается ковид. Состояние примерно такое. Берегите себя и близких, а я выпью за вас бокал колдрекса!

p.s. если что др уже прошел

SEXY DESIGN¹⁸⁺

Чтобы как-то скрасить первую рабочую неделю предлагаю снова непройти легендарную соулс-игру теперь прямо в браузере!

princejs.com

SEXY DESIGN¹⁸⁺

Ну или хотя бы посмотреть howitsmade к 30-летию великого Принца Персии.

Игра была вдохновлена Индианой Джонсом, сказками Тысячью и одна ночью, Багдадским вором и простыми платформерами того времени. Главным достижением Принца была анимация. Создатель игры Джордан Мекнер применил технологию ротоскопинга (покадровая обрисовка видео с актерами), чтобы движения героя были максимально близки к реальным.

После чего началась долгая война с техническими ограничениями. Apple II имел 48 кб оперативки, в которую надо было впихнуть все. Сейчас столько памяти весит один емейл. На врагов и сражения с ними совсем не хватало место. В итоге Джордан придумал отзеркалить "модельку" нашего гг и с помощью булевой функции XOR и смещения на один пиксель добиться призрачного эффекта основного персонажа. Так родился Shadow Man и история обрела тот элемент, которого так не хватало.

Новые поколения компьютеров не имели таких жестких ограничений памяти — можно было развернуться с кучей идей, но именно полусотня килобайт помогла найти идеальное решение. Less is always more.

Телеграм канал SEXY DESIGN¹⁸⁺ @sexydesign

SEXY DESIGN¹⁸⁺

2.2K members
2.9K photos
159 videos
32 files
2.3K links
СВЕРХСЕКРЕТНЫЙ КАНАЛ!!! ССЫЛКИ ПЕРЕХОДЯТ ПО ПОКОЛЕНИЯМ! ПОДПИСЧИКИ ВЫУЧИЛИ ВСЕ ПОСТЫ НАИЗУСТЬ! СЛУХИ ОБ ЭТОМ КАНАЛЕ ДОШЛИ ДО ПУТИНА! В КАЖДОМ ПОСТЕ РАСКРЫВАЕТСЯ СМЫСЛ ЖИЗНИ!

🌎 Обо мне — bakursky.ru
💬 Фидбек, реклама — @bakursky

По всем вопросам: [email protected]